COCOM@ PRODUCTIVA
Han empezado a llegar a la Isla Cocom@
diferentes elementos que requieren energía para funcionar. Hay implementos para el hogar, para
el trabajo, para la recreación. Recordemos que los Cocomit@s(Como
se les llama a los habitantes de la Isla) ya habían logrado
generar energía eléctrica para llevar a su escuela y
encender el computador. Ahora se trata de que puedas ayudarlos a transportar
la energía hasta sus casas y trabajos para que la sigas usando
de manera productiva.
¿ Qué debemos hacer para
ayudarlos ?
TEMÁTICAS
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• La electricidad, origen y aplicaciones.
• Fuentes de energía:
Renovables y no renovables.
• Relación
Energía - Eficiencia tecnológica.
• Conservación
y producción de nuevas y mejores formas energéticas.
• Reglas y usos
universales
de la energía.
• Tipo de energía
que se consume en diferentes lugares o situaciones.
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| OBJETIVOS |
•
Utilizar productivamente
la energía.
Para esto se experimentará en torno a
procesos de transmisión, distribución
y aprovechamiento efectivo de ella.
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COMPETENCIAS
Teniendo
en cuenta la Transversalidad de los estándares
básicos de calidad del Ministerio
de Educación de Colombia( Revolución
Educativa, Mayo 2003). Con este proyecto
colaborativo se orienta el desarrollo en
las siguientes áreas:
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• Ciencias
Naturales.
• Competencias
Ciudadanas.
• Lenguaje.
• Ciencias
Sociales.
• Matemáticas.
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El producto
presentado reúne cuatro elementos indispensables:
° Apropiación
de conceptos trabajados en la producción
cognitiva.
° Manipulación
física de herramientas de diseño
y construcción de maquetas.
° Manejo
de herramientas computacionales.
° Trabajo
en equipo.
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• Experimentación
sobre transporte de energía
para un fin elegido: Industrial, recreativo o
doméstico.
• Presentación
del proceso experimental y los resultados utilizando
diapositivas.
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